召唤兽越强,道士通常越愿意让它承担更多战斗。但宝宝状态好,并不意味着每次看到目标都应该继续。
有时候,道士最重要的操作反而是结束战斗。比如连续刷怪以后,人物补给已经接近计划线,召唤兽状态却还不错。玩家容易因为“宝宝还能打”继续往前,结果真正出现危险时,自己没有足够资源配合。
又或者队伍已经决定撤退,召唤兽仍在攻击后方目标。为了等它解决完再走,整个队伍可能被拖慢。
这种时候,人物需要保持战术主导,而不是让召唤兽状态决定路线。
单刷时,可以提前设置回城条件。背包、药水、时间,只要其中一项到线,就开始结束当前循环,不因为宝宝状态良好继续扩大目标。
PK中同样如此。宝宝追着某个敌人跑远,不代表人物一定要跟过去。对手完全可能利用这种行为把道士拉离安全位置。
熟练道士与新手的区别之一,就是慢慢从“宝宝在打谁,我就跟谁”变成“我决定下一步,宝宝只是战斗体系的一部分”。
不同版本召唤机制不同,具体控制方式要结合当前游戏。
传奇世界道士最有特色的地方,就是人物与召唤单位共同作战。但真正的主角始终应该是玩家的判断。宝宝能打多久是一项能力,知道什么时候该让整场战斗停下来,则是另一项更重要的能力。