有些玩家在服务器里留下印象,不是因为装备,也不是因为PK。
某张地图入口附近曾长期出现一个道士。他并不一直打怪,很多时候只是站在那里。新玩家经过时,如果走错方向,他会提醒一句;看到有人准备独自往深处走,他偶尔会问:“第一次来?”
有人以为他是在招人组队,后来才发现并不是。他只是特别熟悉这张地图,也见过太多第一次来的玩家在同一个位置迷路。
早些时候,他自己也是这样。第一次进入这张地图时,他跟着别人跑,转了几个弯以后完全不知道出口在哪里。队伍走散后,他在里面绕了很久。后来又来了几次,每次多记一个地方,慢慢才真正把路线走熟。
等自己变成熟手以后,他开始在入口顺手帮助别人。这种帮助非常简单。他不会一路带到底,也不会直接把所有答案都说出来。有时候只告诉对方:“前面第二个岔口别往右。”如果新人仍然走错,再回来问,他再补一句。
长期以后,这个角色几乎成了地图入口的一部分。固定玩家知道他是谁,新人则可能只记得“有个道士提醒过我”。
后来他不再经常上线,入口当然依然可以正常进入,没有任何系统功能因此消失。但一些老玩家经过时还是会想起,以前这里总站着一个人。
传奇游戏里的“角色”并不只有系统设定的战士、法师、道士。玩家长期重复某种行为,也会慢慢形成另一种身份:商人、带路人、指挥、收藏家,甚至只是一个愿意提醒陌生人的老玩家。
这种存在无法显示在战力榜上,却能让服务器产生真正的社区感。一张地图之所以变得熟悉,有时候不是因为地形,而是因为你知道某个入口过去总有一个熟悉名字站在那里。